Sebagai contoh, seorang Swordsman dapat dibangun sebagai tank atau DPS. Untuk mencapai yang pertama, kamu hanya perlu menenggelamkan sebagian besar poinmu ke dalam VIT untuk membuatnya tidak dapat dibunuh.
Namun, tidak semua kelas membutuhkan semua statistik, dan dalam beberapa kasus, kamu mungkin menemukan bahwa yang terbaik adalah menggunakan tidak lebih dari tiga statistik, tergantung pada kelas dan peran yang ingin kamu mainkan.
Minis sangat mirip, meskipun tidak sekuat MVP, dan terkadang bisa dikalahkan sendiri oleh pemain yang lebih kuat. Namun demikian, mereka juga memberikan merchandise yang menarik dan penting, jadi mereka selalu layak untuk diburu.
Perlu dicatat di sini bahwa kamu dapat menggunakan merchandise Bloody Department untuk menelurkan Mini, jika kamu tidak ingin menunggu mereka bertelur.
Terakhir ada kostum bernama High Stakes Outfit, jika kita bandingkan misi terakhir ini dengan dua misi sebelumnya mungkin misi terakhir ini adalah yang paling mudah. Nama hidden quest ini adalah MVP, dan untuk memulainya kalian hanya perlu pergi ke Central Fountain dan bertemu dengan NPC bernama Jakdal, NPC satu ini akan langsung kalian ketahui karena berpenampilan seperti orang kaya. Seperti biasa, kalian hanya perlu berinteraksi dengannya dan mengambil misinya.
Pertama adalah AFK Grinding. Atur karaktermu untuk melakukan grinding hingga kamu menghabiskan semua Combat Time dan kelemahan. Kamu dapat melakukan ini saat istirahat makan siang di sekolah atau di tempat kerja, atau bahkan lebih awal lagi-saat kamu bersiap-siap sebelum berangkat kerja setiap hari.
Namun, setelah pemain mencapai amount ten selama tutorial, mereka bisa memilih transisi kelas pertama mereka, yang akan menjadi keputusan besar pertama dalam perkembangan karaktermu, mengingat betapa beragamnya kelas yang ada di sport ini.
Untungnya, jika kamu merasa telah melakukan kesalahan dengan menaikkan stage statistik yang salah di awal, kamu selalu dapat mengatur ulang atributmu dengan menggunakan Reset Stone. Kamu mendapatkan tiga merchandise ini secara gratis di awal permainan, meskipun kamu harus membayarnya menggunakan Catnip jika ingin mengatur ulang statistikmu di kemudian hari.
Hal tersebut harus dilakukan karena kalian hanya akan bertemu slot7.pro dengan NPC yang kalian cari pada jam itu saja. Jika kalian sudah berada di lokasi tersebut, kalian hanya perlu mencari seorang NPC bernama Ingael dan setelahnya kalian hanya perlu ajak dia berinteraksi dan meminta quest dari dia.
Singkatnya, semua pemain akan memulainya dari kelas petualang yang biasa, yang hanya memiliki beberapa keterampilan dasar dan akan mengajarimu teknik dasar.
Monster Annihilation adalah periode waktu farming item dengan kecepatan x6 yang memungkinkan kita untuk mengumpulkan merchandise yang dapat ditambang. Setiap hari kita dapat mengumpulkan nilai Energetic Party dari berbagai aktivitas, dan ketika nilai Active mencapai 100, kita akan mendapatkan 30 menit untuk Monster Annihilation setiap hari. Kita dapat mengumpulkan maksimum 210 menit, dan jika kita tidak menggunakannya, maka kita akan kehilangan kesempatan untuk menggunakannya secara free of charge.
Untuk memulai quest ini, pemain harus menemukan NPC yang dikenal sebagai Leo di Prontera. Adapun hal yang harus dilakukan adalah menemukan merchandise dan menyelesaikan beberapa tugas untuk membuka quest.
Misi tersembunyi dapat ditemukan di berbagai lokasi di dunia recreation. Pemain harus menjelajahi berbagai spot dan mengawasi berbagai hal, baik yang tidak biasa atau tidak pada tempatnya.
Untuk mengilustrasikan lebih lanjut tentang pentingnya statistik, berikut ini adalah daftar singkat tentang aspek-aspek terpenting yang dapat dipengaruhi oleh masing-masing parameter ini:
Selanjutnya adalah costume bernama Clown Jumpsuit Set, dari namanya saja mungkin kalian akan langsung mengerti kalau kostum satu ini adalah kostum badut.
Karena tingkat kesulitannya, MVP membutuhkan grup untuk berburu. Namun, ini bukan satu-satunya alasan mengapa sebuah grup diperlukan; alasan utamanya adalah karena jarahan dan drop didistribusikan berdasarkan berbagai faktor seperti siapa yang memberikan serangan pertama kepada musuh, siapa yang memberikan kerusakan paling besar, dan bagaimana memberikan serangan terakhir.